Faites deviner des célébrités, des œuvres, des lieux et des objets insolites d’abord en les décrivant puis avec un seul mot et enfin par le mime.
Vous avez 30 secondes et 3 manches pour faire deviner un maximum de cartes à votre équipe alors soyez rapide.
1 sablier de 30 secondes, un carnet de résultats, une règle de jeu, un sac, 220 cartes
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